http://eskimon.fr/76-arduino-202-introduire-le-temps
http://electroniqueamateur.blogspot.fr/2013/06/une-horloge-pour-votre-arduino-real.html
https://www.processing.org/reference/day_.html
http://openclassrooms.com/forum/sujet/arduino-et-notion-de-temps
Description
Réalisé par Felix Busa, Donovan Levain, Kevin Toussaint, Mélanie Barvidat.
Le but de notre projet était de faire un réveil. L’utilisateur devait pouvoir régler l’heure de son réveil et ainsi actionner une sonnerie. N’ayant pas eu assez de temps pour le réaliser, nous avons fait en sorte dans un premier temps d’actionner une musique à l’aide d’un bouton puis d’afficher l’heure sur un écran LCD. L’heure a été réglée manuellement dans Arduino, et nous avons demandé qu’à une certaine heure, la musique se déclenche. Il est possible de l’arrêter via le bouton poussoir.
Pour réaliser la musique, nous avons créé une librairie appelée « Pitches.h » qui répertorie toutes les notes.
Nous avons utilisé la librairie Time. Nous voulions synchroniser l’heure avec celle du PC mais nous avons rencontré des problèmes avec la librairie DateTime et DateTimeStrings qui ne s’importaient pas correctement.
Schéma
Code ARDUINO
Code « reveil.ino »
#include « pitches.h »
// include the library code:
#include « LiquidCrystal.h »;
#include « Time.h »;
int melody[] = {
NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7,
0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
NOTE_G7, 0, 0, 0,
NOTE_G6, 0, 0, 0,
NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
0, 0, NOTE_E6, 0,
0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,
NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7,
NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0,
NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
0, 0, NOTE_E6, 0,
0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,
NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
0, NOTE_E7, 0,NOTE_C7,
NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
};
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 1);
//Mario main them tempo
int noteDurations[] = {
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
9, 9, 9,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
9, 9, 9,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
};
// this constant won’t change:
const int buttonPin = 2; // the pin that the pushbutton is attached to
const int ledPin = 13; // the pin that the LED is attached to
// Variables will change:
int buttonPushCounter = 0; // counter for the number of button presses
int buttonState = 0; // current state of the button
int lastButtonState = 0; // previous state of the button
int thisNote = 0;
void setup() {
// initialize the button pin as a input:
pinMode(buttonPin, INPUT);
// initialize the LED as an output:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
setTime(16,04,40,25,10,2014); // On fixe le temps de départ à 12h00 le 10 janvier 2014
// set up the LCD’s number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
// Print a message to the LCD.
lcd.print(« Hello »);
}
void loop() {
if((hour()==16)&&(minute()==05)&&(second()==00)) {
buttonPushCounter = 1;
}
// read the pushbutton input pin:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// compare the buttonState to its previous state
if (buttonState != lastButtonState) {
// if the state has changed, increment the counter
if (buttonState == HIGH) {
// if the current state is HIGH then the button
// wend from off to on:
buttonPushCounter++;
Serial.print(« number of button pushes: « );
Serial.println(buttonPushCounter);
}
else {
}
}
// save the current state as the last state,
//for next time through the loop
lastButtonState = buttonState;
// turns on the LED every four button pushes by
// checking the modulo of the button push counter.
// the modulo function gives you the remainder of
// the division of two numbers:
if (buttonPushCounter % 2 == 0) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
Serial.println(« off »);
buttonPushCounter = 0;
thisNote=0;
} else {
digitalWrite(ledPin, LOW);
Serial.println(« on »);
// for (thisNote = 0; thisNote < 78; thisNote++) {
if (thisNote<78) {
// to calculate the note duration, take one second
// divided by the note type.
//e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc.
int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
tone(8, melody[thisNote],noteDuration);
// to distinguish the notes, set a minimum time between them.
// the note’s duration + 30% seems to work well:
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
// stop the tone playing:
noTone(8);
thisNote = thisNote+=1;
}
Serial.println(thisNote);
}
// (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(hour());
printDigits(minute());
printDigits(second());
}
void printDigits(int digits){
lcd.print(« : »);
// Si le nombre est inférieur à 10, on rajoute un 0
if(digits < 10)
lcd.print(‘0′);
lcd.print(digits);
}
Librairie « Pitches.h »
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
Vidéo
Un commentaire
Bonjour,
Est-ce-que, sur le réveil en question , l’heure de l’alarme est réglable à partir de boutons extérieurs du réveil ou à régler dans la programmations de l’arduino?
Merci de me donner une réponse très rapidement.
PS: A quoi sert le potentiomètre ?